package cn.tedu.v2_3;

import java.io.*;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 多人聊天室  Version
 *     持续优化：关闭通讯，代码简洁
 *     Server类  关闭通讯   ServerSocket类，Socket
 *                        服务器端通讯类，   服务器接受客户端通讯类
 *                        服务器端通讯类：申请端口号
 *                                      accept()接受客户端的通讯类
 *     ServerSocket类：服务器通讯类
 *     什么时候关闭：在服务器应用程序或者不需要介入新链接关闭
 *     关闭地点：服务器main方法或者start启动方法finally块中关闭
 *     关闭后效果：软件关闭后，不再接收任何的客户端链接
 *
 *     例子：br！=null  是否为空，不为空，有对象  br.closed
 *
 *     ServerSocket类与Socket类  通用关闭方法
 *     isClosed（）   判断服务器通讯，通讯类是否关闭，默认true，false未关闭！
 *
 *     Client类  关闭通讯
 *
 *   Version3.0  升级   双向链接【客户端与服务器相互说话】
 *
 */
public class Server {

    private ServerSocket serverSocket;

    public Server() {
        try {
            serverSocket=new ServerSocket(4545);
        } catch (BindException e){
            System.out.println("端口号重复创建，建议换个端口号");
        }catch (IOException e) {
            System.out.println("申请端口号失败....");
        }
    }

    public void start() {

        try {
            while(true) {

                System.out.println("----等待客户端链接-----");
                Socket socket = serverSocket.accept();
                String ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();
                System.out.println(ip + "客户端链接成功了");

                //优化代码行数：CS多线程类：处理多个客户端
                new Thread(new CS(socket)).start();

            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("服务器端通讯断开了");
        } finally {  //一定会被执行代码段，关闭服务器端通讯类
            //判断条件：判断服务器通讯是否为空并且判断对象是否未关闭
             if(serverSocket!=null&&serverSocket.isClosed()){
                 try {
                     serverSocket.close();
                 } catch (IOException e) {
                     System.out.println("服务器关闭失败");
                 }
             }
        }
    }




    public static void main(String[] args) throws IOException {
         new Server().start();

    }

    private class CS implements Runnable {
    private Socket socket;
        private String ip;
        public CS(Socket s){
            this.socket=s;
             ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();
        }

        public void run() {
            BufferedReader br=null;
            try {
                br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF8"));
                String str = null;
                while (true) {
                    str = br.readLine();
                    System.out.println(ip+"客户端说的话：" + str);
                }
            } catch (NullPointerException e){
                System.out.println("IO流传入对象，" +
                        "有对象为null！立马核对，" +
                        "建议：查看try块中对象可能赋值为null");
            } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                System.out.println("客户端或者服务器端：字符集不一致");
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("通讯过程中，传输出现错误！");
            } finally {
                if(br!=null)
                    try {
                        br.close();
                    } catch (IOException e) {
                        System.out.println("结束通讯：关闭失败！");
                    }
                if(socket!=null&&socket.isClosed())
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        System.out.println("通讯关闭失败~");
                    }

            }
        }
    }
}
